Объекты

В одной из первых лекций мы упоминали о существовании в PHP такого типа данных, как объект. Класс – это описание данных одного типа, данных типа объект. Классы являются как бы шаблонами для реальных переменных. Переменная нужного типа создается из класса с помощью оператора new. Создав объект, мы можем применять к нему все методы и получать все свойства, определенные в описании класса. Для этого используют такой синтаксис: $имя_объекта->название_свойства или $имя_объекта->название_метода(список аргументов). Заметим, что перед названием свойства или метода знака $ не ставят.

Пример 1. Доступ к методам и свойствам объекта

<?php$art = new Articles; 
// создаем объект $artecho ($art ->title);
// выводим название объекта $art$another_art = new Articles;
// создаем объект $another_art$another_art->show_article();
// вызываем метод для
// отображения объекта в браузер
?>

Каждый из объектов класса имеет одни и те же свойства и методы. Так, у объекта $art и у объекта $another_art есть свойства title, description, author и методы Articles(), show_article().

Но это два разных объекта. Представим себе объект как директорию в файловой системе, а его характеристики – как файлы в этой директории. Очевидно, что в каждой директории могут лежать одинаковые файлы, но тем не менее они считаются различными, поскольку хранятся в разных директориях. Точно так же свойства и методы считаются различными, если они применяются к разным объектам. Чтобы получить нужный файл из директории верхнего уровня, мы пишем полный путь к этому файлу. При работе с классами нужно указывать полное имя функции, которую мы хотим вызвать. Директорией верхнего уровня в PHP будет пространство глобальных переменных, а путь указывается с помощью разделителя ->. Таким образом, имена $art->title и $another_art->title обозначают две разные переменные. Переменная в PHP имеет только один знак доллара перед именем, поэтому нельзя писать $art->$title. Эта конструкция будет рассмотрена не как обращение к свойству title объекта $art, а как обращение к свойству, имя которого задано переменной $title (например, $art->"").

Пример 2. Установка значений свойств

<?php$art->title = "Введение в Internet"; 
// так можно установить
// значение свойства объекта$art->$title = "Введение в Internet";
// так нельзя установить
// значение свойства объекта$property = "title";
$art->$property = "Введение в Internet";
// так можно установить значение
// свойства объекта
?>

Создавая класс, мы не можем знать, какое имя будет иметь объект этого класса, тем более что объектов может быть много и все могут иметь разные имена. Соответственно мы не знаем, как обращаться к объекту внутри определения класса. Для того чтобы иметь доступ к функциям и переменным внутри определения класса, нужно использовать псевдопеременную $this. Например, $this->title возвращает значение свойства title у текущего объекта данного класса. Иногда эту переменную предлагают читать как «мое собственное» (к примеру, по отношению к свойству).